ASUS TUF GeForce RTX5060Ti 16GB OC
Kao klinac nisam bio ljubitelj horor igara. Bilo šta vezano za horor, a tu pre svega mislim na filmove, sam jednostavno zabilazio u širokom luku. Mislim da je za to najzaslužniji originalni film „Strava u Ulici brestova“ koji sam pogledao kada sam imao desetak godina sa bratom od tetke. Brat je već uveliko bio punoletan, pa je njemu sve to bila čista zabava – ponajviše ja i moje reakcije kada god je Fredi zaskočio nekog od protogonista filma. Ali meni ništa nije bilo smešno, naprotiv… Jedva sam zaspao to veče i naravno da sam imao košmar u kome me Fredi juri i pokušava da dokusuri! Takođe sam otkrio da u toku noći zapravo ne moraš da odeš do WC-a da bi se olakšao 🤣
Bukvalno sam doživeo traumu i dugo su za mene horor priče bile jedno veliko NE! Međutim, sve se promenilo što se tiče mene i horor žanra kada sam kao pasionirani gejmer u svojim tinejdžerskim godinama odigrao prvi „Resident Evil“ . Gejming mi je bio iznad svega pa sam nekako uspeo da u startu da prevaziđem činjenicu da je ta igra ipak horor, a možda i zato što sam imao oko 15 godina tj nisam više bio klinac-klinac.
Bilo kako bilo, Fredi mi je bio sve manje strašan, a shvatio sam da je zapravo najveći strah dolazio iz toga što ni u filmu ni u snu ja zapravo nisam imao nikakvu kontrolu nad situacijom. U filmu sam nemi posmatrač, a isto važi i za san.
Međutim, u gejmingu si ti taj koji vuče konce! Od tebe sve zavisi! Pa i ishod da li si ostao živ ili ne. Na kraju dana ako si imao priliku da se boriš, ni smrt ti neće teško pasti…
Ali to ne znači da nije bilo frustacije, bilo je, ali na nivou da igra teška. Nagrada je dolazila u vidu dopamina nakon prelaska neke sekvence gde se osećaš kao da si stvarno preživeo horor. Originalni RE je jednostavno imao dobru priču, a za tadašnje pojmove je grafika bila čista ludnica! Sećam se da sam to prepričavao drugarima: OVO JE KAO DA IGRAŠ FILM!
Film be like:
Dobro de, tada je izgledalo kao film 100%! Nemoj da me smarate sad… Naravno da je za današnje pojmove smešno kako original izgleda 😊. Ali ono što sam shvatio tek godinama kasnije je nešto drugo. RE franšiza je zapravo jedna od onih koja isprati maksimalno postojeću tehnologiju. Nekada je vrhunac gejming tehnologije bio PlayStation 1, danas je to RTX grafička karta iz NVIDIA GeForce 5000 serije.
Mi smo već naveliko pričali i pisali o NVIDIA DLSS 4.5 sa Multi Frame Generationom i RayTracingu, i stvar je apsolutno jasna, ako je implementacija u igri dobra i ako hardver to dozvoljava, onda ove opcije jednostavno treba uključiti.
Resident Evil Requiem je najnoviji nastavak ove popularne video igre, pardon, sada bez problema mogu da kažem interaktivnog filma 😊 Dobrim delom za foto realističnost u ovoj igri je zaduženi path-tracing koji detaljnije i preciznije oblikuju senke, ali i donosi realistično ambijentalno dinamičko globalno osvetljenje, istinske refleksije isl. Sve to u kombinaciji sa NVIDIA tehnologijom za rekonstrukciju zraka (Ray Reconstruction), omogućuje igračima da dožive Resident Evil Requiem još više kao realnost.
Nisam još stigao da odigram do kraja ovaj nastavak, ali već prvi izlazak na ulicu Raccoon City-a sam doživeo kao ogromnu razliku kada su uključen Path-Tracing, odnosno kada nije:
Ali o tome detaljnije u video materijalu koji spremam na tu temu.
Inače, Resident Evil Requiem je prva RE igra sa podrškom za path tracing. Kao što se i očekuje, dolazi sa velikim udarcem na performanse, ali uz različite DLSS funkcije performanse su prilično prihvatljive! Pitanje koje se ovde postavlja šta je sweet spot grafička karta je u pitanju igranje RE Requiem, a da ipak imamo upaljen PathTracing?
Ispostavilo se da je to ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti OC Edition 8GB grafička karta. Da se razumemo, QHD i 4K rezolucije su super, i ako ste u prilici da kupite neki jači model, imate na kraju članka linkove sa preporučenim modelima i prodavnicama. Naravno da će da na ASUS GeForce RTX 5090 32GB TUF-RTX5090-O32G-GAMING sve da leti u 4K!
Međutim, RE ima jaku priču i rezolucija nije presudna, pa hajde da vidimo šta može GeForce RTX5060Ti?
Ali pre toga, ono što je jako bitno da se razume je i to da neće svaka GeForce RTX5060Ti isto da se ponaša. Implementirati NVIDIA čip u grafičku kartu je jedno, a implemntirati ga dobro je nešto skroz drugo. Duž cele ASUS linije grafičkih karti je presudno to što poseduju visok kvalitet. Bilo da je reč o ROG, TUF, Prime ili Dual modelima, jedno je zajedničko – nude najviše u svojoj klasi.
Recimo ako ASUS grafička karta ima i OC oznaku, to znači da je fabrički oveklokovana. Nekad je to 5, nekada je to 10% bolje, ali suština je da čip radi brže, a kada čip radi brže to znači da je broj sličica u sekundi veći – performanse su još bolje. Takođe, pored toga što su fabrički overklokovane, ASUS OC modeli imaju bolji overklok potencijal, pa se i ručno možete poigrati sa dodatnim performansama koristeći ASUS GPU Tweak III.
Međutim, nije sve ni u brzini. Postoji nešto što se zove stabilnost u radu. Stabilnost se postiže pre svega sa kvalitetnim hardverom. Konkretno, ASUS TUF i ROG grafičke karte poseduju „military-grade“ komponente, kvalitetne naponske sekcije i vrhunsko hlađenje. To je izuzetno bitno kod čipova klase od GeForce RTX5070 pa sve do GeForce RTX5090, a bitno je pre svega jer ćete dugi niz godinama imati stabilne performanse.
Takođe ne treba zaboraviti ni da je gomili današnjih korisnika izuzetno bitna tišina u radu. Često smo znali to da naglasimo u našim video recenzijama, i opet ćemo (šta nam teško!), da ASUS Axial-Tech ventilatori pored dugotrajnosti imaju i izuzetan bučni profil, tj teško da ćete ih primećivati u radu, čak i kada je grafička karta 100% uposlena. Pored toga, sve ASUS grafičke karte imaju 0dB mod rada, što znači da ukoliko opterećenje nije veliko ni ventilator se neće okretati. Pored toga što više nam buke, bitno je i to što se ventialtori ne okreću sve vreme a time im se čuva motor i veća je dugotrajnost.
Inače sve grafičke karte imaju Dual BIOS od kojih je jedan uvek „Performance“, a drugi „Silent“, pa kako vam volja. Ja lično često držim ASUS grafičke karte u silent BIOS-u, pogotovo ROG modele jer imaju beskopromisne performanse, a ASUS čuva ROG „šasiju“ za najbolje čipove. Tako da sam u startu prezadovojan sa performansama i stabilnošću u radu, a opet sa druge strane imam besprekornu tišinu u radu. Slična je priča i za TUF modele, ali za razliku od ROGa imaju bolji odnos cene i uloženog ako mene lično pitate, ali opet ako želite flagship iskustvo, to je jednostavno ROG.
Sa druge strane, Prime ili Dual modeli su isto izuzetno zanimljivi. Sve zavisi kakav build pravite. Ako je recimo specifikacija bilda da se maksimalno uštedi, da kućište ne bude preveliko, buka niska, stabilnost u radu na zavidnom nivou, a da opet imate odlične performanse u 1440p rezolucijia, ja lično bih se odlučio za ASUS GeForce Prime RTX 5070 12GB OC . Ako želite računar još manjih dimenzija, recimo ASUS GeForce RTX 5070 12GB DUAL je odličan izbor jer grafička karta ne prelazi 250mm u dužini!
Ono što takođe ne treba da se zaboravi je to da ASUS ima praktično svoj eko system pa je nebitno koji ASUS podbrend sa kojim kombinuješ jer ćeš svakako sve to Armory Crate da stavi pod svoj krov, a onda ćeš lako moći da sinhronizuješ kompletan RGB u svom računaru, da podešavaš lako ventilatore, pratiš temperature isl.
Bilo kako bilo, kombinacija NVIDIA tehnologija i ASUS hardverskog i softverskih rešenja najčešće predstavlja ultimativnu kombinaciju. Da se vratimo sada da na performanse u RE Requiem.
Merili smo performanse u FullHD rezoluciji (1920x1080px) u različitim scenarijma podešavanja u igri:
Ukratko, kada se upali Ray Tracing igra izgleda primetno bolje nego u rasteru, ali očekivano broj sličica po sekundi drastično padne. Međutim, i dalje imamo 60 sličica u sekundi što je naravno ono što želimo u jednom ovakvom naslovu. Kada se upali Path Tracing igra izgleda još bolje! Raccoon City baš deluje realistično, ali imamo oko 45 sličica po sekundi u proseku, sa padovima do 35. Da li može da se igra? Može, ali nije to to… Međutim, ideja da se ima 60+ sličica po sekundi, a mi smo na kraju postigli čitavih 175 u proseku iz prostog razloga što NVIDIA RTX 5000 serija omogućuje paljenje Multi Frame Generation opcije sve do 6X.
DLSS 4.5 predstavlja dinamičko generisanje višestrukih frejmova (Dynamic Multi Frame Generation), inteligentni sistem koji funkcioniše kao automatski menjač za vaš grafički procesor (GPU). Umesto da se drži fiksnog množitelja, automatski prelazi između različitih množitelja frejmova kako bi se postigao savršen balans između brzine kadrova, kvaliteta slike i brzine odziva.
Drugim rečima, generiše samo frejmove potrebne za maksimiziranje ciljane brzine kadrova, odnosno brzine osvežavanja ekrana, bilo da je to 120Hz, 144Hz, 240Hz ili više.
Što je najbitnije, minimalni FPS više nije padao ispod 120 sličica u sekundi. Animacija je bila super glatka i sve je izgledalo fenomenalno!
E sad, šta je bitno da se razume? ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti OC Edition 8GB kao što i samo ime kaže ima 8GB video memorije? I to jednostavno nije dovoljno da bi se igrali na maksimalnim podešavanjima igre u stepeniku iznad, tj 1440P rezoluciji. Ali šta ako sve u Resident Evil Requiem podesimo na normal?
Naravno, sve će raditi i na recimo na ASUS PRIME GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC grafičkoj karti koja ima slabiji čip, ali oprt naglašavamo da ni tu nije snaga čipa ograničavajući faktor već količina video memorije. Pa ako želite maksimalna podešavanja u igri, a da nema „štucanja“ prilikom renderovanja razmotrite model od 16GB, ili jednostavno idite na neki jači čip, recimo GeForce RTX5070. Ali svakako, ne mora sve na da bude na max detaljima, i ne mora više od 1080P rezolucije kako biste uživali u ovoj igri. Sa druge strane, razradićemo i taj scenario u posebnom video materijalu kada se igramo u visokim rezolucijama – 1440P i 4K. Pa da vidimo kako je to kada „ROG zapoveda“.
Kada smo kod ROG-a, koristićemo u video materijalu ASUS Astral GeForce RTX5080 OC Editon sa idejom da osetimo kako sve izgleda kada se sve „odvrne na max“.
Svakako čekirajte AXE YouTube kanal i pronađite taj video. Moje ime je Dule, na AXE forumu me znate kao animaN.
#RTXON #GeForcePartner #ASUS #ROG
Monitor System:
- Asus GeForce ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING – https://wb.asus.click/cgv0cp
- Asus GeForce Prime RTX 5070 12GB OC – https://wb.asus.click/odojx7
- Asus GeForce RTX 5070 12GB 192bit DUAL-RTX5070-O12G – https://wb.asus.click/4mreau
Game Centar:
- ASUS GeForce RTX 5090 32GB TUF-RTX5090-O32G-GAMING Black – https://wb.asus.click/ivla0b
- ASUS GeForce RTX 5070 12GB 192bit DUAL-RTX5070-O12G – https://wb.asus.click/qez4y6
- ASUS GeForce RTX 5060 Ti 8GB 128bit DUAL-RTX5060TI-O8G – https://wb.asus.click/wg29ws
Gigatron:
- ASUS Dual GeForce RTX 5070 OC Edition 12GB – https://wb.asus.click/wntnpq
- ASUS PRIME GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC – https://wb.asus.click/eet350
Exceed:
- ASUS TUF RTX 5070 TUF-RTX5070-O12G-GAMING – https://wb.asus.click/6acp2e
- ASUS PRIME-RTX5060TI-O8G – https://wb.asus.click/jzy0q0
Komentarišite na forumu…




Podeli ovo! 






















