| Rubrike | Edukacija | 21:9 vs 16:9?
Edukacija

21:9 vs 16:9?


21:9 vs 16:9 gejming

 

Naravno, mnogi od Vas će se zapitati kako izgledaju igre na 21:9 monitoru i kolliki je pad performansi u odnosu na 16:9 monitor?

Odlučili smo se da koristimo ASUS GTX 770 DirectCU II OC grafičku kartu. Ovaj model bi svakako trebao da nam omogući ugodno igranje na 2560×1080 rezoluciji, a obzirom da grafičke karte zasnovane na NVIDIA grafičkim čipovima poseduju opciju skaliranja slike ako se ne koristi nativna rezolucija je svakako plus u slučaju korišćenja ASUS MX299Q monitora.

 

21-9 vs 16-9 ASUS MX299 3 T

 

U opcijama grafičke karte smo smo izabrali da se skaliranje slike izvršava na GPU u “Full screen“ metodu, te je korišećenje rezolucije 1920x1080px “razvučeno“, tj. skalirano preko cele površine ekrana. Uprkos očekivanjima da će slika izgledati neprirodno, oduševili smo se kada smo videli da ovako skalirana slika izgleda maltene kao da je u nativnoj rezoluciji monitora.

Dakle, i za igrače sa slabijim grafičkim kartama, ovaj monitor nije prepreka za sasvim ugodno igranje. Na slikama ispod možete videti kako izgledaju popularni game naslovi u 1920×1080, odnosno 2560×1080 rezolucijama:

 

NAPOMENA: Klik na thumbnail da bi se otvorila slika u punoj rezoluciji

 

Crysis 2

 

Crysis2 1920x1080 T Crysis2 2560x1080 T

 

Crysis 3

 

crysis3 1920x1080 T crysis3 2560x1080 T

 

FarCry 3

 

farcry3 1920x1080 T farcry3 2560x1080 T

 

Grid 2

 

grid2 1920x1080 T grid2 2560x1080 T

 

Bioshock Infinite

 

BioShock Infinite 1920x1080 T BioShock Infinite 2560x1080 T

 

Tokom testa smo koristili sledeću konfiguraciju:

 

  • CPU: Core i7 3770K@ 4,5 GHz

  • MB: Gigabyte Z77X-UP7

  • RAM: 2x4GB Kingston DDR3 2400MHz CL11

  • PSU: Cooler Master Silent Pro Gold 850W

  • OS: Windows7 x64 SP1

  • GPU ASUS GTX 770 DirectCU II, drajveri 320.18 WHQL

 

 

Video igre:

 

  • Bioshock Infinite

  • Far Cry 3

  • Crysis 2

  • Crysis 3

  • DIRT 2

 

 

NAPOMENA: Sve video igre su podešene na maksimalne detalje unutar same igre.

 

21-9 vs 16-9 min fps

 

21-9 vs 16-9 avg fps

 

Kao što vidite na grafikonima, razlika između ove dve rezolucije postoji. U praksi, rezultati variraju između 20 i 30%. Svakako, ovo nije zanemarljivo, ali i dalje se aktuelni naslovi mogu sasvim ugodno igrati. Ponavljamo, ukoliko koristite skaliranje slike preko celog ekrana sa nižom rezolucijom, ova razlika nestaje, a korisniku je na raspolaganju isti broj frejmova kao i na Full HD rezoluciji. Ruku na srce, širina slike i sama vidljivost u toku igre jeste na celom ekranu, ali je ista skalirana na odabranu rezoluciju, te na kraju ipak ostajete uskraćeni za parče slike od svakako ne malih 640px tj. može se reći da u 2560×1080 dobijate gratis povećani horizontalni FOV, što u pojedinim MP FPS igrama može mnogo značiti.

Što se tiče samog ugođaja – vrhunski. Kada uporedite vidljivost tokom vožnje, ili nekog FPS naslova sa klasičnih 16:9 Full HD monitorom, definitivno počinjete da razmišljate o monitoru ovakve vrste u svom igračkom arsenalu. Naravno, obzirom na cenu monitora, uvek postoji solucija da kupite dva ili tri monitora Full HD rezolucije i napravite sebi Eyefinity ili NV Surround kombinaciju, ali ne zaboravite da ipak svaki monitor ima svoj okvir koji nekome može smetati tokom rada ili stvarati osećaj da nešto stalno smeta.

Sa ASUS MX299Q takvih problema nema. Kristalno jasna slika, odličan panel, zasićenost boja su zaista odlični. Komfor u radu je zagarantovan, a igranje igara je apsolutno drugi nivo. Monitor se tokom testiranja nalazio na nekih 80cm od nas, što je sasvim dovoljno da pokrijete pogledom celu površinu (širinu) monitora. Dakle, nema pomeranja glave, već laganim pogledom imate sve informacije ispred sebe. Bilo da je rad sa multimedijom ili gejming u pitanju, sa ovim modelom zabava je zagarantovana.

 

Ivan Vujić

Software, storage, network etc editor @ AXE
Database migration @ RC ETF

Dodaj komentar

Kliknite ovde da biste poslali komentar