| Rubrike | Reportaže | AMD Catalyst Omega
Reportaže

AMD Catalyst Omega


Developeri

 

Programeri koji koriste AMD alate i rešenja takođe imaju razloga za zadovoljstvo.

 

AMD Catalyst Omega 039 T

 

Mantle API je nešto što okupira dosta pažnje u poslednje vreme. Trenutno postoji četri grafička „endžina“ i preko 20 igara koje su završene ili u fazi izrade. Do sada je registrovano skoro stotinu Mantle developera u okviru Mantle Beta programa.

 

AMD Catalyst Omega 040 T AMD Catalyst Omega 041 T

 

Dalje imamo poboljšanju verziju TressFX „endžina“ koji je zadužen za renderovanje kose i krzna. Dizajneri će možda ceniti zaseban plug-in za 3D softver Maya, koji će sigurno pomoći u realističnijem renderovanju ovih detalja.

 

AMD Catalyst Omega 042 T

 

OpenCL je zaživeo u verziji 2.0, a Omega donosi OpenCL podršku za AMD-ove proizvode.

 

AMD Catalyst Omega 043 T AMD Catalyst Omega 044 T AMD Catalyst Omega 045 T

 

HSA fondacija je ratifikovala 1.0 specifikacije za novi standard, dok HSA Runtime omogućava pristup HSA dizajnu od strane drugih programskih jezika, poput C++, Java, Python itd.

 

AMD Catalyst Omega 046 T AMD Catalyst Omega 047 T

 

AMD-ov alat CodeXL u 1.6 verziji je takođe dostupan kroz Omegu. Mogućnosti i opcije koje donosi možete videti na slikama.

 

AMD Catalyst Omega 048 T AMD Catalyst Omega 049 T AMD Catalyst Omega 050 T

 

AMD GPU Perfstudio 3.1 je alat koji developerima pomaže u analiziranju potencijalnih performansi koje njihova aplikacija može da ostvari. Zvuči jako interesantno, ali je šteta što ipak ne može da se primeni za analizu tokom testiranja igara.

 

AMD Catalyst Omega 051 T AMD Catalyst Omega 052 T

  

A

Atila Gobor

Dodaj komentar

Kliknite ovde da biste poslali komentar