Developeri
Programeri koji koriste AMD alate i rešenja takođe imaju razloga za zadovoljstvo.
Mantle API je nešto što okupira dosta pažnje u poslednje vreme. Trenutno postoji četri grafička „endžina“ i preko 20 igara koje su završene ili u fazi izrade. Do sada je registrovano skoro stotinu Mantle developera u okviru Mantle Beta programa.
Dalje imamo poboljšanju verziju TressFX „endžina“ koji je zadužen za renderovanje kose i krzna. Dizajneri će možda ceniti zaseban plug-in za 3D softver Maya, koji će sigurno pomoći u realističnijem renderovanju ovih detalja.
OpenCL je zaživeo u verziji 2.0, a Omega donosi OpenCL podršku za AMD-ove proizvode.
HSA fondacija je ratifikovala 1.0 specifikacije za novi standard, dok HSA Runtime omogućava pristup HSA dizajnu od strane drugih programskih jezika, poput C++, Java, Python itd.
AMD-ov alat CodeXL u 1.6 verziji je takođe dostupan kroz Omegu. Mogućnosti i opcije koje donosi možete videti na slikama.
AMD GPU Perfstudio 3.1 je alat koji developerima pomaže u analiziranju potencijalnih performansi koje njihova aplikacija može da ostvari. Zvuči jako interesantno, ali je šteta što ipak ne može da se primeni za analizu tokom testiranja igara.
Dodaj komentar