Developeri
Programeri koji koriste AMD alate i rešenja takođe imaju razloga za zadovoljstvo.
Mantle API je nešto što okupira dosta pažnje u poslednje vreme. Trenutno postoji četri grafička „endžina“ i preko 20 igara koje su završene ili u fazi izrade. Do sada je registrovano skoro stotinu Mantle developera u okviru Mantle Beta programa.
Dalje imamo poboljšanju verziju TressFX „endžina“ koji je zadužen za renderovanje kose i krzna. Dizajneri će možda ceniti zaseban plug-in za 3D softver Maya, koji će sigurno pomoći u realističnijem renderovanju ovih detalja.
OpenCL je zaživeo u verziji 2.0, a Omega donosi OpenCL podršku za AMD-ove proizvode.
HSA fondacija je ratifikovala 1.0 specifikacije za novi standard, dok HSA Runtime omogućava pristup HSA dizajnu od strane drugih programskih jezika, poput C++, Java, Python itd.
AMD-ov alat CodeXL u 1.6 verziji je takođe dostupan kroz Omegu. Mogućnosti i opcije koje donosi možete videti na slikama.
AMD GPU Perfstudio 3.1 je alat koji developerima pomaže u analiziranju potencijalnih performansi koje njihova aplikacija može da ostvari. Zvuči jako interesantno, ali je šteta što ipak ne može da se primeni za analizu tokom testiranja igara.



Podeli ovo! 





Dodaj komentar