| Rubrike | Edukacija | Da li je NVIDIA DLSS 4 i Reflex 2 dovoljno dobar za esport?
Edukacija

Da li je NVIDIA DLSS 4 i Reflex 2 dovoljno dobar za esport?

Duboka analiza –  Battlefield 6 Black Ops – ROG Astral GeForce RTX™ 5080

Razvoj grafičkih tehnologija poslednjih godina sve više se oslanja na veštačku inteligenciju i optimizaciju render pipeline-a. NVIDIA-ine tehnologije DLSS (Deep Learning Super Sampling) i Reflex postale su ključni elementi modernog PC gejminga. Najnovija iteracija ovih rešenja – DLSS 4 i Reflex 2 – donose unapređenja u odnosu na DLSS 3 i originalni Reflex, posebno u kontekstu stabilnosti slike, skaliranja performansi i smanjenja sistemske latencije.

Te sam sebi postavio jednostavno pitanje, da li je tehnologija dovoljno zrela i za esport naslove?

OK Sekiraši, prošle godine smo pravili sličan članak na temu NVIDIA RTXDLSS 3 i Reflex tehnologija, a tada sam pričao šta ću igrati za praznike i u pitanju su casual igre. Ove godine iskreno neću ništa igrati za praznike iz prostog razloga što mi je zaista potreban odmor, jer trenutno radim na organizaciji AXE štanda na Games.con-u – tako da, ako ste u prilici, dođite u Novi Sad!

Međutim, to što se ja neću gejmovati za praznike, ne znači da vam neću sažvakati jednu zanimljivu temu, a to je napredak DLSS i Reflex tehnologija u Battlefield 6 naslovu koji praktično postaje esport naslov jer postoji royale mod ali i još bitnije Battlefield REDSEC  – esport inicijativa — strukturisanu takmičarska liga sa dva nivoa:

  • Elite Series – profesionalni nivo sa pozivnicama i velikim nagradnim fondom (preko 1 M $), globalno organizovan turnir.
  • Open Series – otvorena liga gde bilo koji tim može da se takmiči i plasira u viši nivo.

Bilo kako bilo, probao sam novi Battlefield 6 i mogu vam reći da se možda i predomislim za praznike, ali ja svakako nisam esportista te sam pozvao u pomoć Nešu SSModsa da mi potvrdi ono što sam ja utvrdio sa ciframa i svojim očima, a to je da ja ne vidim razliku između raster performasni i kada se upali DLSS4, odnosno  Reflex 2 na nivou prikaza, ali itekako osetim razliku u broju frejmova I sistemskoj latenciji.

Inače, razlog zašto sam pozvao Nešu je taj što on sad već decenijama igra Battlefield, a ranije se i takmičio, ali pre nego što prođemo kroz taj mini intervju u kome je on igrao Battlefield a ja mu postavljao pitanja, hajde da vas ukratko podsetim šta je DLSS 4 i Reflex 2.