Performanse
Dosta prašine se podiglo oko Shader Cache opcije koja služi za brže učitavanje vaših igara. Mnogi sa pravom pitaju koliko je ovo korisno, ali ne vidimo kako može da šteti. Testovi kažu da u Star Wars Battlefrontu ima 33% ubrzanja, no verovatno da neke igre neće imati nikakvog benefita od ovoga.
Tu su i dodatna ubrzanja u DirectX 12 naslovima, koji trenutno mogu da se nabroje na prste jedne ruke. Tokom sledeće godine se očekuje veći broj DX12 igara.
AMD takođe obećava poboljšanje performansi u Linux okruženju.
Kada govorimo o razlikama u performansama u odnosu na Catalyst 15.9.1 drajver, Crimson po našim testovima nije doneo vidljiv boljitak u FPS-u (probali smo Sniper Elite 3, Thief i Tomb Raider igre). Očigledno je da se radilo na optimizacijama za igre poput Star Wars Battlefront i slične novije naslove.
Ukoliko imate „zversku“ grafičku kartu, jako korisna opcija će biti Frame Rate Target Control (FRTC). U suštini, ukoliko u određenoj igri dobijate veliki broj frejmova, mozete ograničiti FPS (na 60 recimo). Na taj način spašavate grafiku da bespotrebno renderuje 100 ili više frejmova i time dobijate uštedu u potrošenoj energiji i niže temperature.
FRTC postoji i u Catalyst softveru, ali u Crimson-u donosi bolju optimizaciju.
Dodaj komentar