Mnogi DOOM fanovi su kritikovali izgled interfejsa u igri, zbog toga što je navodno preveliki i šaren, pa odudara od standardnog Doom dizajna.
Developeri iz id Software, su izneli više detalja o izgledu korisničnog interfejsa.
Režiser, Hugo Martin, je izjavio da je glavni cilj da interfejs bude takav da može ponuditi sve informacije u izuzetno brzom okruženju kakav je Doom, shodno tome veličina i boje.
Takođe je rekao da od mnogo resursa, zavisi da li ćete preživeti i da je zato neophodno da ikone i obaveštenja budu različito obojena i vidljiva, što donekle i ima smisla.
Doom Eternal izlazi 22. novembra za PC, PS4 i Xbox One.
Izvor: id Software
Komentarišite na forumu…
Dodaj komentar