• Apgrejdovali smo forum na XenForo 2.1.1, ukoliko imate predloga vezanih za izgled ili funkcionalnost foruma, ili ukoliko naletite na neki problem, javite nam OVDE

    DEFINISALI SMO PRAVILA FORUMA. Pročitajte ih, pojaviće se automatski kada krenete da čitate nešto!

ASUS ROG ASTRAL NVIDIA RTX5080 - DLSS 4.5 i Path-Tracing

AXE

PCAXE Addicted
Učlanjen(a)
28.07.2009.
Poruka
6.022
Rezultat reagovanja
514
Moja konfiguracija
66270


Igramo Resident Evil Requiem kako ROG zapoveda
Ray Tracing i Path Tracing dodaju značajan nivo realizma i detalja u igri, naročito u efektima kao što su refleksije vode, svetlosni halo efekti i senke. DLSS 4.5 tehnologija značajno povećava broj frejmova u sekundi uz minimalan uticaj na latenciju, što omogućava fluidno igranje čak i sa uključenim zahtevnim grafičkim efektima. Resident Evil Requiem je idealan primer igre koja koristi ray tracing za dublji utisak i impresivne vizuelne efekte.

Opširnije...
 
Vrh