Apgrejdovali smo forum na XenForo 2.1.1, ukoliko imate predloga vezanih za izgled ili funkcionalnost foruma, ili ukoliko naletite na neki problem, javite nam OVDE
DEFINISALI SMO PRAVILA FORUMA. Pročitajte ih, pojaviće se automatski kada krenete da čitate nešto!
Hvala Nedjo.
Kad sam reko za njegov rez, mislio sam na ono sto se ne vidi dobro average framerate, tako isto i kod mene ispadne, valjda mu malo polje...
PS. I dalje mislim da bi bilo dobro da svi vrtimo iste postavke :)
ajde molim te ako ti nije problem napisi sta je sta u tim advanced opcijama (sta je za teselaciju, sta za realisticne senke?) i zasto ukljucis dx10.1 mod kad testiras na dx11 presetu? Cemu to sluzi, tj sta radi ne kapiram? jel to onda dx10.1 ili dx11?
PS. Sarumanov rez je ok, tako i kod mene...
ne, moja evaluacija dolazi iz toga da bez teselacije ovaj poslednji demo izgleda (graficki) prosecno i radi veoma lose sobzirom na velicinu scene, rezoluciju tekstura i kompleksnost objekata. Da je ovo isto napravljeno u nekom endzinu koji valja, recimo UE3, ne bi bilo 100fps vec bi bio CPU...
a ajde da testiramo na defulatu, da ne drndamo one opcije u advanced itd :) vec preseti i kraj :) BigJoe ima sasvim drugacije opcije od onih koje je Nedjo koristio :P
Ja sam sinoc vrteo isto sto i Nedjo (samo 1680x1050) i dobio slicne rezultate (nisam dirao nista u advanced).
ok, kapiram ja to sve, znaci da su oni uniengine pisali kod za svaku tu ciglu posto je svaka razlicita. Ovo sa slike znam, znam da to moze da radi i da su sve one cigle iste ne bih "a" rekao...A performance hit je...pa vidis i sam, sa 100 na 18fps...
PS. Hvala na pojasnjenju. :)
sad bih mogao da drvim sa tobom o tome kako poligon koji je ravan (pod) i stepenice koje su samo kosi poligon nema sanse teselacijom da pretvoris u blokove kocki koji sacinjavaju pod i te iste stepenice ali necu. Prosto, nisi pogledao ono sto sam rekao i nisi razumeo sta sam rekao. Ako zelis...
Nije za mene vec za sebe si vrteo, warhead najbrze smrzne od svega, ako to radi - najverovatnije ce i sve ostalo raditi. :)
E sad, sto se drajvera tice, noviji drajveri mogu vise i bolje da iskoriste kartu pa stvari prosto bolje rade pa je i klok nizi jer je karta opterecenija, mada i ne mora...
vrti ti warhead bench (frame buffer benchamrk tool za warhead), stavi enthusiast setovanja i 10 lupova pa ako ti to prodje na 700 - super. 3D Markovi su kesa ;)
voltaza, odnosno napon se moze podici kroz bios, ali ne mnogo.
i directX 11 i teselaciju.:)
(mada ja mislim da je taj heaven test odnosno teselacija u njemu fake. Ukljucite je na 5xxx seriji i ukljucite wireframe, videcete da se bukvalno izmeni cela scena, nema sanse da teselacija tako radi, taj zmaj je bukvalno drugi objekat i sve je natrpano...
supersampling bi trebao da bude ocigledan na peglanju alfa tekstura kao sto su lisce, drvece i to, multi sample samo neke stvari od toga pegla, al ne pegla transparency.
Tvoj problem je ocigledno do igre koja ipak vise voli nVidiju :D Ne bi da flejmujem ali cak i igre koje ne vole nvidiju...
znam za te iteme, ali mi cesto doticnih nestane :D Mislio sam da idem na healer-a, ne volim da zavisim od bocica i tih zezanja, neki guild wars fazon je po meni ok :D