• Apgrejdovali smo forum na XenForo 2.1.1, ukoliko imate predloga vezanih za izgled ili funkcionalnost foruma, ili ukoliko naletite na neki problem, javite nam OVDE

    DEFINISALI SMO PRAVILA FORUMA. Pročitajte ih, pojaviće se automatski kada krenete da čitate nešto!

Rezultati pretrage

  1. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    Evo bas na GSC Stalker forumu citam postove, i 90% problema je sa ATI kartama. A igra jos nosi njihov logo.
  2. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Complete

    Clear Sky Complete 0.9 BETA2. http://www.filefront.com/15648129/Clear_Sky_Complete_0.9.7z/ Screens: http://www.flickr.com/photos/artistpavel/sets/72157623299360652/detail
  3. S.T.A.R.A.C.

    Metro 2033: The Last Refuge

    Pa tako ti je u svakom linearnom FPS-u.
  4. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    Sjecas li se G70-G71 serije? Tada je Nvidia smanjila broj tranzistora i die size, te povecala performanse na G71 generaciji?
  5. S.T.A.R.A.C.

    Metro 2033: The Last Refuge

    Izgleda odlicno. Sjenke su vrh recimo. Meni je drago sto se grafika gura napred, jer za to PC i sluzi. Ali ovo je limunada kada se poredi sa Stalkerom. Ovo je nesto slicno HL2, cega ja nisam ljubitelj.
  6. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    Auu Monti, stvarno me iznenadjujes ponekad :) Pa s vremenom ces preci na sitniji p. proces i usavrsiti arhitekturu, korigirati neke stvari ako postoji potreba za tim. To oba tima rade vec godinama.
  7. S.T.A.R.A.C.

    Metro 2033: The Last Refuge

    To se tako radi vec godinama. To radi Crytek i GSC i evo 4AGames u dogovoru sa NV i Ati-em. Sreca pa su u navedenim slucajevima razlike mizerne.
  8. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Mali update. http://www.megaupload.com/?d=6J4VNEXP
  9. S.T.A.R.A.C.

    Metro 2033: The Last Refuge

    Eh, u DX11 modu je atmosfera jos bolja. Razlika nebo i zemlja. Nisu Rusi, no Ukrainci. I kome ces prodati high-end hardwer ako u igru ne ubacis par zahtjevnih efekata.
  10. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Zavrsio sam mod, odnosno jedan dio. M.I.S.T.Y. mod for S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat: http://www.mediafire.com/?yd2zyejz1yn
  11. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Zemlja je svjetlo-zuta jer su je tako odradili. U Zaton mapi, dno presusene rijeke bi trebalo imati bas takvu slicnu boju. U ostalim mapama ne. I sjetio sam se da sam za CS koristio samo jedan mod koji bas mijenja bump i kolorit ground textura. Neilmc_terrain_pack_cs...
  12. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Jesi siguran da je ljeto? I sta bi ti stavljao u CS? On ti je graficki najbolje odradjen Stalker.
  13. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    http://translate.google.com.br/translate?u=http%3A%2F%2Fpctuning.tyden.cz%2Fcomponent%2Fcontent%2Farticle%2F1-aktualni-zpravy%2F16852-prvni-pohled-na-gtx-470&sl=cs&tl=en&hl=&ie=UTF-8 GTX 470 ima 448 CC.
  14. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    http://www.hexus.net/content/item.php?item=22654
  15. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Jos malo fotki: http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=2197758&postcount=719
  16. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Apsolutno. Mracniji, maglovitiji Stalker je to sto daje jedinstvenu atmosferu. Ovo je doduse jos uvijek nekakva beta verzija moda. Moram se rijesiti ove crvenkaste boje. Nista cudno sto ti ne razumijes :) Nego nije samo boja izmaglice. Neke teksture sam zamijenio, a neke sam morao...
  17. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    HDAO izgleda odvratno. On je tu tek da se zna kako igra ima taj feature. HBAO nije los, ali je takodjer tesko occlusion uocljiv. I kako ne znas koji je default? Ispod opcije OFF imas SSAO Default. Taj mod ti najbolje izgleda. Nisam probavao modove jer bas radim jedan :) Cini mi se da...
  18. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    DX10.1 ili DX10, isti k.... :) HBAO izgleda bolje nego HDAO, ali kod mene izgleda jos bolje. To je optimizirano za Nvidiu. Mislio sam da HDAO izgleda dobro bar na Ati kartama, no i to je jos jedan reda radi feature. Nista cudno kada igra nosi Ati logo :) Najbolje ti izgleda default SSAO...
  19. S.T.A.R.A.C.

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Prebaci se u DX10 mod i koristi SSAO default. DX11 je u CoP-u samo reda radi. HDAO koliko sam ja primjetio ne radi kako treba. Na Nvidiji znam da ne radi, ali izgleda da je ista stvar i na Ati-u. A ne bi trebalo tako biti jer HDAO je Ati feature. HBAO je Nvidia feature, i to ti takodjer ne pase.
  20. S.T.A.R.A.C.

    nVIDIA Fermi

    26 Mart. http://twitter.com/NVIDIAGeForce
Vrh