Apgrejdovali smo forum na XenForo 2.1.1, ukoliko imate predloga vezanih za izgled ili funkcionalnost foruma, ili ukoliko naletite na neki problem, javite nam OVDE
DEFINISALI SMO PRAVILA FORUMA. Pročitajte ih, pojaviće se automatski kada krenete da čitate nešto!
Mala edukacija za one koji se loze na ULTRA, MAX podesavanja u igrama i placanju extremno skupog hardvera da to "isprati" umesto da koriste optimizovana podesavanja i uzivaju u gejmingu sa mnogo vise para u dzepu.
On tu govori iz ugla korisnika, ali iz ugla developera je skroz drugacija prica.
Sad dolazimo do price da su developeri lenstine, da zluopotrebljavaju engine i da gotovo ni jedan projekat nisu doveli do kraja da bi pokazali koliko su savremeni engini mocni.
Ali oni se fokusiraju samo na par stvari da sljasti , da zakuca karticu brenda koji je sponzorise na primer NVIDIA sa RT i da sto pre izbace igru na trziste jer su rokovi kratki.
Ista je prica kao i sa filmovima, odes na google i vidis koliko je trebalo NAUGHTY DOG-u da napravi drugi deo THELOU.
Koliko je novca strovaljeno (220miliona dolara), i razvoj trajao od 2014 do 2020te, a onda krecu ovi sto zdljaju igru za godinu dana, sa malim budzetima i eto igre eto para i veselja za sve.
Cim vidis uvodni logo Wwise znaj da tu nije bilo developera za zvuk i znaj da je to jeftina produkcija skonca i konopca, a kreni sad po udarnim naslovima videces na 90% igara taj logo.
Na kraju svi zadovoljni, neko ce reci ali krsh su igre, pa jesu ,ali ce da ti kaze 'pa prave se za decu' ,a deca su hepi, nvidia hepi , izdavacke kuce hepi.